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Medieval Worlds

Geschichte glaubwürdig erzählen – und erlebbar machen.

Ich verbinde historische Recherche, geographisches Denken, Storytelling und Game Design. Für Autor:innen, Indie-Studios, Museen, Tourismus und Kulturprojekte.

Angebote ansehen Unverbindlich anfragen

  • Autorin & Game Designerin
  • Diplom-Geographin
  • Schwerpunkt Mittelalter & historische Welten

 

Von der ersten Idee bis zur spielbaren Welt

Recherche → Story → Erlebnis

Ich entwickle historische Welten nicht nur korrekt, sondern so, dass Menschen sie verstehen, fühlen und entdecken können.

WOFÜR DU MICH BUCHEN KANNST

Du hast ein historisches Thema. Ich helfe dir, daraus eine starke Welt zu machen.

Ob Roman, Indie-Game, Ausstellung oder touristisches Format: Gute historische Vermittlung braucht mehr als Fakten. Sie braucht Raum, Konflikte, Figuren, Atmosphäre und eine Form, die zur Zielgruppe passt.

ANGEBOTE

Vier klare Einstiegspakete

Für größere Vorhaben entwickle ich ein individuelles Angebot.

01

AUTOR:INNEN · GAMES

Historischer Story-Check

ab 249 €

Für alle, die wissen möchten, ob ihre historische Welt plausibel, atmosphärisch und erzählerisch trägt.

  • 60–90 Minuten Gespräch
  • Sichtung von Konzept oder Textauszug
  • Plausibilitäts- & Worldbuilding-Check
  • Feedback zu Setting, Figuren, Alltag und Konflikten
  • Schriftliche Zusammenfassung

Ideal für: historische Romane, Narrative Games, frühe Projektphasen.

Story-Check anfragen →

EMPFOHLEN

02

WORLD BUILDING · RECHERCHE

Historische Welt entwickeln

ab 690 €

Aus einem historischen Setting wird eine Welt mit innerer Logik, Konflikten und erzählerischem Potenzial.

  • Kick-off-Gespräch
  • historische Grundrecherche
  • Schauplatz- & Raumanalyse
  • Gesellschaft, Alltag, Wirtschaft und Wege
  • Konflikte, Figuren- oder Fraktionsansätze
  • kompaktes Worldbuilding-Dossier

Ideal für: Romane, Games, Ausstellungen und Bildungsformate.

Welt entwickeln lassen →

03

INDIE GAMES · NARRATIVE DESIGN

Narrative Game Sprint

ab 490 €

Für Games, bei denen Story und Gameplay noch nicht sauber ineinandergreifen – oder die narrative Richtung geschärft werden soll.

  • Analyse des Game-Konzepts
  • Core Story & Spielerfantasie
  • Figuren und Motivation
  • Quest- / Szenenstruktur
  • Dialog- und Narrative-Design-Feedback
  • 90-Minuten-Workshop + Ergebnisdokument

Optional: Unity-Prototyping nach Aufwand.

Game Sprint anfragen →

04

MUSEUM · TOURISMUS · KULTUR

Geschichte spielbar machen

ab 790 €

Historische Inhalte werden zu einem Erlebnis: analog, digital oder als Verbindung aus beidem.

  • Analyse von Thema, Ort und Zielgruppe
  • 2–3 Erlebnis- oder Spielideen
  • Storyline und Stationen
  • Vorschläge für analog / digital
  • Grobkonzept als PDF
  • Präsentation / Besprechung

Mögliche Formate: Rallye, Mini-Game, Storywalk, Familienquiz, Ausstellungselement.

Erlebnisprojekt anfragen →

INDIVIDUELLE PROJEKTE

Du brauchst mehr als ein Paket?

Ich entwickle auch individuelle Konzepte und Umsetzungen – zum Beispiel historische Broschüren, analoge Spiele, interaktive Vermittlungsformate, Narrative Design oder Unity-Prototypen.

Historische Recherche Broschüren & Vermittlung Analoge Games Narrative Design Unity-Prototyping Workshops

WARUM MIT MIR?

Geschichte aus mehreren Blickwinkeln.

01

Historische Recherche

Fakten sind die Grundlage – aber entscheidend ist, welche davon für deine Geschichte oder Zielgruppe relevant sind.

02

Geographisches Denken

Orte, Landschaften, Verkehrswege und Ressourcen prägen historische Gesellschaften und schaffen glaubwürdige Konflikte.

03

Storytelling

Recherche wird erst dann lebendig, wenn Menschen, Ziele, Entscheidungen und Konsequenzen daraus entstehen.

04

Game Design & Unity

Ich kann historische Inhalte nicht nur beschreiben, sondern in interaktive Strukturen und Prototypen übersetzen.

ARBEITSPROBEN

Eigene Welten als Proof of Work.

Meine eigenen Projekte verbinden Storytelling, historische oder atmosphärische Welten und interaktive Umsetzung.

SteamElsie – A Fairy Tale Game PrototypeAshrose Manor itch.ioGame Portfolio Historische ProjekteMedieval Worlds

SO LÄUFT ES AB

Einfach starten. Klar entscheiden.

1

Anfrage

Du beschreibst kurz dein Projekt, Ziel und den aktuellen Stand.

2

Kennenlernen

Bei größeren Projekten klären wir in einem kurzen Gespräch, was wirklich gebraucht wird.

3

Angebot

Du erhältst einen klaren Leistungsumfang, Preis und Zeitrahmen.

4

Umsetzung

Ich arbeite fokussiert auf ein verwertbares Ergebnis hin – nicht auf endlose Abstimmungsschleifen.

PROJEKT ANFRAGEN

Lass uns aus deinem Thema eine Welt machen.

Schreib mir kurz, woran du arbeitest, für wen das Projekt gedacht ist und wobei du Unterstützung suchst. Ich melde mich mit einer Einschätzung, welches Paket oder welcher Projektumfang sinnvoll ist.

Tipp: Für einen schnellen Start reichen 4–5 Sätze zu Thema, Zielgruppe, aktuellem Stand und gewünschtem Ergebnis.

Für eine schnelle Einschätzung schick mir:

  • Worum geht es?
  • Für wen ist das Projekt gedacht?
  • Was ist bereits vorhanden?
  • Was soll am Ende konkret entstehen?
  • Gibt es einen Termin oder Budgetrahmen?

Projekt unverbindlich anfragen

Die Anfrage führt zu deinem bestehenden Kontaktformular auf andreavoggenreiter.de.

Andrea Voggenreiter

Autorin · Game Designerin · Diplom-Geographin

Website itch.io Über mich Kontakt

 

DE

Menschen. Räume. Geschichten.

Das Mittelalter ist der Schwerpunkt meiner historischen Arbeit.

Mich interessiert dabei nicht nur, was geschehen ist, sondern auch, wo und unter welchen räumlichen Bedingungen Menschen lebten.

Landschaften, Städte und Siedlungen, Handelswege, Entfernungen, Ressourcen und politische Grenzen beeinflussten den Alltag ebenso wie gesellschaftliche Regeln und historische Ereignisse.

Als Autorin und Diplom-Geographin verbinde ich historische Recherche deshalb mit einem besonderen Blick auf Räume und Lebenswelten.

Meine Geschichten führen unter anderem in das Passau des frühen 13. Jahrhunderts und in den Nordwald um 1350.

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