Game Design

EN

I create story-driven games and interactive experiences with a focus on emotional pacing, clear player guidance, dialogue, and worldbuilding. My work connects the atmospheric tension of thrillers with the clarity and warmth of family-friendly games.

I’m especially interested in how mechanics, choices, scene structure, and characters work together to create emotion — from curiosity and suspense to warmth, humor, and wonder.

Focus areas:
Narrative Design · Player Guidance · Emotional Pacing · Dialogue · Worldbuilding · Prototyping

DE

Ich entwickle storygetriebene Spiele und interaktive Erlebnisse mit Fokus auf emotionale Dramaturgie, klare Spielerführung, Dialoge und Worldbuilding. Meine Arbeit verbindet atmosphärische Spannung aus dem Thrillerbereich mit zugänglichen, warmen Erlebnissen für Family Games.

Mich interessiert, wie Spielmechaniken, Entscheidungen, Szenenaufbau und Charaktere zusammenwirken, um Gefühle zu erzeugen — von Neugier und Spannung bis zu Nähe, Humor und Staunen.

Schwerpunkte:
Narrative Design · Player Guidance · Emotional Pacing · Dialogue · Worldbuilding · Prototyping

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